Maailmantutkijan kasvatuskirja
Olli Järviniemi
Alkusanat
PDF-versio
1. Luvut ja laskeminen
1.1. Mustikkapeli
1.2. Isojen lukujen laskeminen
1.3. Määrien arvioiminen
1.4. Jakolasku
1.5. Isojen lukujen laskutoimitukset
1.6. Eksponentiaalisuus
1.7. Suurten lukujen arviointia
2. Mittaaminen
2.1. Pituus
2.2. Tilavuus
2.3. Paino
2.4. Aika
3. Fysiikan ilmiöitä
3.1. Varjot
3.2. Ilma
3.3. Vivut
3.4. Heiluri
3.5. Veden virtaaminen
3.6. Kitka
4. Epävarmuus ja todennäköisyydet
4.1. Kulhopeli
4.2. Todennäköisyysjärjestys
4.3. Päätöspeli
4.4. Oikean maailman epävarmuutta
5. Kaikkeus
5.1. Maan suuruus
5.2. Maan muoto
5.3. Kuu
5.4. Yö ja päivä
5.5. Kesä ja talvi
5.6. Tähdet
5.7. Suuri paljastus
6. Kaupankäynti
6.1. Miten kaupoissa on ruokaa?
6.2. Rahan rooli
6.3. Miksi käydään kauppaa?
7. Ohjelmoinnin alkeet
7.1. Komentosarjat ja muuttujat
7.2. Toisto
7.3. Jos-ehto
7.4. Tietokoneella ohjelmointi
8. Käyttäytymisen mekanismit
8.1. Kannustimet
8.2. Valintaefektit
8.3. Signalointi
8.4. Palautesilmukat
9. Evoluutio
9.1. Voikukkien pituudet
9.2. Mitä kasvit tarvitsevat?
9.3. Ominaisuuksien periytyvyys
9.4. Miksei metsässä ole lyhyitä puita?
9.5. Lajien sopeutuminen
9.6. Lajien muuttuminen
9.7. Ihmisten synty
10. Ihmiskunnan historia
10.1. Historian tapahtumien järjestys
10.2. Eksponentiaalinen kasvu
10.3. Trendejä
11. Pelejä
11.1. Matriisipelit
11.2. Neuvottelut ja kompromissit
11.3. Kaupankäyntipelejä
11.4. Eriävät uskomukset
12. Koordinaatio
12.1. Monen ihmisen dynamiikkoja
12.2. Markkinat
12.3. Yhteisnoston ongelmat
12.4. Delegointi, luottamus ja integriteetti
12.5. Koordinaatiomekanismeja
13. Kognitio
13.1. Muistin rajallisuus
13.2. Lisämietinnän hyöty
13.3. Ankkurointivinouma
13.4. Hätiköidyt johtopäätökset
14. Metakognitio
14.1. Muistitekniikat
14.2. Reflektointi
14.3. Virheet ja äärimmäinen luotettavuus
14.4. Oikein ensimmäisellä yrityksellä
200 väitettä
50 tarinaa
Loppusanat